皆さん、こんにちは。
『ゆるキャン△つなげるみんなのオールインワン』(つなキャン△)のプロデューサーの真田です。
リリースから早いもので1ヶ月が経過しました。
多くの皆さんに楽しんでいただいているお声をいただいてる一方で、様々なご意見やフィードバックをいただいているので、1つずつ対応していきたいと考えております。
今回は、そのはじめとして、Ver1.5の変更点や今後のアップデート予定についてお知らせします。
少し長くなりますが、可能な限り丁寧に説明したいと思いますので、最後までお付き合いいただけると幸いです。
まず、Ver1.5ではいくつか大きな変更があります。それぞれについて詳しく説明させていただきます。
キャンプの評価方法の変更
これまでは、キャンプの評価値はキャンプミッションの評価の比重が大きく、ステータスを高くしても評価が上がらない状況でした。
また、キャンプミッションの評価値も見えない内部の値だったため、評価がよかった時と悪かった時の理由が、分かりにくいという問題がありました。
これを改善するために評価方法を単純なステータスの値と獲得スキルの数で決定するように変更しました。
合わせてキャンプミッションの結果に応じてステータスがアップするように対応するので、引き続きキャンプ評価を高くするためにはキャンプミッションの成功が重要であるという点に変更はありません。
こちらは多くご意見をいただいており、大きな変更点ではありますが、直感的な評価に修正すべきと判断しました。
キャンプのメインキャラを切り替え可能に変更
これまでキャンプのメインキャラは固定でしたが、一度クリアしたキャンプはメインキャラの切り替えが可能になりました。
これにより、メインキャラ固有のスキルをどのキャンプ場でも使えるようになり、より強力なレポートを作成することが可能になります。
ゆるすたぐらむのレポート編成画面の先行公開
8月4日の正式リリースに先立ち、ゆるすたぐらむの編成画面を先行公開します。以前との大きな変更点は以下の通りです。
■変更点①:編成の構成
色々な種類のレポートが活躍できるようにしました。
- 変更前
「くつろぐ1」「くつろぐ2」「あそぶ1」「あそぶ2」「りょうり1」「りょうり2」の6種類×最大3レポート
- 変更後
「くつろぐ」「あそぶ」「りょうり」「らんだむ」「あつい」の5種類×最大3レポート
※「らんだむ」は「さむさ」適性の「くつろぐ」「あそぶ」「りょうり」が全体的に得意なレポートの評価が高くなります。
※「あつい」は「あつさ」適性の「あそぶ」が得意なレポートの評価が高くなります。
■変更点②:ゆるすたランクのスコアの計算式
従来のキャンプ評価値の計算方法のレポートと新しい計算方法のレポートのスコアをあわせるために以下のようにしました。
- 変更前
レポートのスコアとレポートを設定した場所の適性によるボーナス値の合計
- 変更後
レポートのステータス値とスキルの所持状況(新しいキャンプ評価値の計算方法)とレポートを設定した場所の適性によるボーナス値の合計
■変更点③:メインキャラの同一コスチュームの編成を制限
キャンプでのメインキャラを切り替えを可能にした対応に合わせて、メインキャラのコスチュームが同じレポートを複数編成できないようにしました。
同じコスチュームが複数編成できてしまうと、プレイヤー間での編成が固定化されてしまい、ゲーム性を損なうと判断したためです。
■変更点④:ゆるすたランクのリセット
今回の変更に合わせてゆるすたランクをリセットします。
ランクアップ報酬もリセットされるので、ゆるすたぐらむを再編成して、ゆるコインやゆるすたPをたくさんゲットしてください。
その他、Ver1.5では機能改善やパフォーマンス改善を行っているので詳細はSNSやゲーム内お知らせでご確認ください。
足早になりましたが、今回、私からお伝えしたいことは以上となります。
まだまだ、皆さんのご意見を100%反映できていない状態ではありますが、秋のキャンプシーズンまでには全部反映したいと考えております。
8月のver1.6では、ゆるすたぐらむの正式リリースに加えて、自動でキャンプが進む「オートキャンプ」機能や、ホーム画面で遊べるミニゲームなど様々なアップデートを予定しております。
他にも、皆さんにうれしい豪華キャンペーンを多数用意しているので、どうぞお楽しみに!
これからも、皆さんが快適にプレイできるように、プレイ環境の改善に努めていくとともに、飽きがこないよう新しい体験をたくさん届けて行きたいと考えております。
引き続き、つなキャン△をよろしくお願いいたします。
『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』
プロデューサー
真田 淳史